
Ancien exercice scolaire, le but d'ANIMAL était de créer un langage graphique cohérent, et de créer différents pictogrammes avec ce même langage. Le concept de nature animale m'a séduit pour cet exercice, au départ je voulais créer des formes tout sauf géométriques, mais, dans un sens, la géométrie est intéressante à utiliser dans un environnement où elle n'existe pas. Voici donc chaque pictogramme créé, et avec animation pour les rendre plus vivants. Le langage est assez simple et enfantin, mais c'est le but du langage, de pouvoir jouer avec et créer tant d'autres animaux avec. J'ai limité le langage à 6 couleurs pour le rendre plus simple.











